發布日期:2022-05-13 20:25浏覽次數:
發展背景
随着APP市場的飽和,大(dà)部分(fēn)用戶已經養成了使用習慣,開(kāi)發新的APP很難在市場生(shēng)存。此外(wài),APP開(kāi)發和推廣成本高也是不争的事實。易觀2018年3月份的報告顯示,移動電商(shāng)APP的下(xià)載成本高達120-200 元,而且這些後期未必能形成轉化。互聯網金融、二手車(chē)電商(shāng)APP的新客戶成本,更是動辄高達數千元。
因此,不少“碼農”們決定開(kāi)始向小(xiǎo)程序市場“跳槽”。
發展曆程
2016年1月11日,2016微信公開(kāi)課PRO版在廣州舉行,“微信之父”張小(xiǎo)龍首次公開(kāi)演講,宣布微信公衆号将推出“應用号”,通過公衆号完成一(yī)些App的部分(fēn)功能。
2016年9月21日晚間,微信官方向部分(fēn)公衆号發出了應用号的内測邀請。
2016年9月22日淩晨,微信正式對外(wài)聲明已經開(kāi)始内測。
2016年11月3日晚間,微信團隊宣布:微信小(xiǎo)程序正式開(kāi)放(fàng)公測。
2017年1月9日,微信小(xiǎo)程序正式面對C端用戶開(kāi)放(fàng),但由于早期小(xiǎo)程序數量較少,入口相對較深,因此用戶量增長比較緩慢(màn)。
2017年9月20日,支付寶小(xiǎo)程序向用戶開(kāi)放(fàng)公測 。
2017年12月28日,微信小(xiǎo)程序開(kāi)放(fàng)遊戲類目以及在首頁增加下(xià)拉訪問小(xiǎo)程序入口,并且将“跳一(yī)跳”作爲微信升級版的開(kāi)屏内容進行推廣,從而讓日活人數在年末迅速增長。
2018年1月 “跳一(yī)跳”等小(xiǎo)遊戲在大(dà)量微信用戶中(zhōng)開(kāi)始傳播,而下(xià)拉入口的便捷性也讓小(xiǎo)程序的訪問量大(dà)增,日活用戶大(dà)幅增長到 2.8 億。
2018年2月份春節期間祝福紅包類小(xiǎo)程序及小(xiǎo)遊戲再次點燃用戶訪問熱情,日活人數也達到上半年的高點。
2018年3月,小(xiǎo)米、中(zhōng)興、華爲、金立、聯想、魅族、努比亞、OPPO、vivo、一(yī)加共十家手機廠商(shāng)一(yī)起推出了快應用,雖然名字不同,本質上也是小(xiǎo)程序。
2018年7月,百度AI開(kāi)發者大(dà)會上,百度宣布百度智能小(xiǎo)程序正式上線。這是繼2017年1月微信上線小(xiǎo)程序後,又(yòu)一(yī)入局該領域的互聯網巨頭。BAT三巨頭均進軍了小(xiǎo)程序領域,業内預測,未來兩年小(xiǎo)程序将取代80%的APP市場。
2019年5月22日,騰訊方面表示,QQ小(xiǎo)程序正在進行灰度測試,不出意外(wài)的話(huà),将于6月正式上線。
2020年6月23日,在WWDC 2020全球開(kāi)發者大(dà)會上,蘋果推出了一(yī)項新的“App Clip”小(xiǎo)程序功能,該功能是基于卡片的快速應用程序,可讓你在需要時訪問應用程序的一(yī)小(xiǎo)部分(fēn),而無需用戶安裝完整的應用程序。
注:内容來自百度百科。